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Samedi 25 avril 2009
Infos du jeu : 2 à 4 joueurs
8 ans
30 minutes
   
Mécanique principale du jeu : Habileté
Hasard
   
Condition pour le test : 10 parties et +



 Ils ont participé au Test 
 VERDICT : PLAISANT

Résumé / Thème / Principe du jeu:


Réussir à récolter un maximum d'os pour son chien grâce à une boule que vous lancez autour du plateau et qui selon l'endroit où elle s'arrêtera vous donnera accès à des os (ou pas !)




Une fois de plus nous testons ce jeu qui rentre dans la catégorie habileté grâce au lancé de la boule dans sa goulotte situé sur le bord extérieur du plateau rond.
La thématique est forte dans ce jeu qui nous transpose dans le corps d'un chien qui veut récupérer un maximum d'os dans sa gamelle. Le matériel est très bien finit : le plateau rond encastrable est monté en 2 minutes sans embuche ; les cartes sont au format de l'emplacement qu'elles prendront durant la partie (c'est à dire là où la boule finira sa course) ; les petits os pour compter les points sont superbe.

Alors dans un jeu où tout va pour le mieux, pourquoi le noter "plaisant" seulement. Et bien la question est bonne mais maintenant parlons un peu de la mécanique. Les joueurs lancent ou poussent tour à tour la boule afin de l'amener (avec force ou délicatesse) à un endroit du plateau où l'on trouverait un maximum d'os. Et jusque là, c'est génial comme jeu car les joueurs font très attention à leur gestes, la force utilisé, le calme règne, le calcul de la fin de course de la bille est à prévoir !

Mais le jeu quoique un peu statique est assez peu interactif entre les joueurs alors que ceux ci ne font que de "s'embêter" ludiquement parlant en superposant les cartes de couleur de chien les unes par dessus les autres et le pire parfois sans le vouloir !
Ex : J'ai mis une carte de mon chien de couleur dans la case avec 3 os. Le joueurs suivant lance comme un bourrin et arrive sur ma case, et du coup, superpose sa carte de couleur par dessus la mienne ... boom je viens de perdre 3 os !!

Pour en finir, les enfants adorent et je ne suis pas étonné car le thème, je le repète, est fort, le matériel superbe, la mécanique de pousser ou propulser une bille et de voir où elle atterrit fonctionne du tonnerre chez les enfants.
Personnellement, il me manque peut être une carte qui permettrait aux joueurs d'avoir 1 veto durant la partie à la place de subir pendant 1 demie heure.




Les points Positifs   Les points Négatifs
- Thème
- Mécanique
- Matériel
 
- On subit trop les coups des adversaires sans pouvoir se défendre
Par Christophe de la ludo - Publié dans : Jeux de déplacement/alignement
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Vendredi 24 avril 2009
ASYNCRON games, éditeur du jeu VERSUS, organise du 11 mai au 3 juin 2009 le premier tournoi de VERSUS ONLINE sur internet.
Ce tournoi est organisé avec le support du IAGO Club House et fait partie du IAGO World Tour 2009.

La participation au tournoi est gratuite et ouverte à tous, pour cela il suffit de s'inscrire en suivant le lien présent sur cette page.

Le vainqueur du tournoi remportera le 300ème et dernier exemplaire de l'édition limitée de VERSUS réalisée en 2008.

N'hésitez pas à relayer l'information autour de vous, nous espérons que les joueurs seront nombreux au rendez-vous! signature
Par Christophe de la ludo - Publié dans : Les Infos ludiques
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Jeudi 23 avril 2009
Infos du jeu : 1 à 5  joueurs
6 ans
15 minutes
   
Mécanique principale du jeu : Adresse
   
Condition pour le test : 1 à 5 parties



 Ils ont participé au Test 
 VERDICT : PLAISANT

Résumé / Thème / Principe du jeu:


Le mikado que tous le monde connait prend de la hauteur. Il faut maintenant avoir la même patience de mouvement, les mêmes façons de jouer mais avec la notion supplémentaire que tout est inversé ! Dans le mikado on cherchait à prendre des baguettes et bien là on devra les poser et en plus sur un hérisson qui est lui aimanté à une barre métallique. Le poids, la douceur, l'adresse, le choix des pièces ... tout un programme !




Une partie à deux joueurs qui n'a pas fait long feu. Un jeu simple, une mécanique somme toute connue mais nouvelle car inversé par rapport à l'habitude. Néanmoins, je ne suis pas un vrai fan de ces jeux, et les parties ne me semble pas prendre vraiment de caractère amusant comme pourrait le prétendre un jeu comme celui ci.

Le matériel est bien pensé mais peu attirant.

Je sais par contre qu'il fera un jeu envié dans ces débuts de vie dans une ludothèque.
Pour le moment je le trouve plaisant, cela changera peut être ..




Les points Positifs   Les points Négatifs
- Idée de la mécanique inversé à l'habitude  
- Le jeu ne trouve pas son caractère amusant
- Design et matériel moyen
Par Christophe de la ludo - Publié dans : Jeux d'adresse
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Mercredi 22 avril 2009
Infos du jeu : 2 à 4 joueurs
10 ans
30 minutes
   
Mécanique principale du jeu : Course
Programmation
Hasard
   
Condition pour le test : 1 à 5 parties



 Ils ont participé au Test 
 VERDICT : TRES BONNE REFERENCE

Résumé / Thème / Principe du jeu:


Les gens qui se déplacent en camping-car savent bien que chaque voyage se transforme en une aventure fantastique sur le chemin de la liberté. Pour "gagner" il faut pourtant comprendre quel est le bon moment pour rentrer à la maison est c'est justement ce que vous devrez faire en jouant à Camper Tour. Serez vous capable de tirer le meilleur de votre énergie pour faire le voyage le plus long, mais en sachant rentrer à la maison au bon moment ?




J'ai joué à ce jeu lors du Festival de Saint Ouen 2009 qui avait pour thématique "le Transport" et donc me voilà partit en camping car.

Au premier abord, j'ai une impression de jouer à "Fair Play" mais en faite il y a un petit plus dans ce "Camper Tour". Et oui, il faudra aller le plus loin possible c'est une chose, mais surtout, il faudra revenir ... et pour cela, la gestion de nos pions de carburant doit être fine !

Le jeu à une thématique forte et le design n'est pas le meilleur rencontré jusqu'ici mais n'est pas déplaisant. Les tuiles de parcours sont de très bonne qualité de cartonnage et l'impression laisse un aspect brillant que j'apprécie.

Un jeu très sympa qui ne donne pas spécialement envie à première vue mais que je vous recommande.




Les points Positifs   Les points Négatifs
- Thème
- Mécanique de l'aller retour
 
- Design moyen
Par Christophe de la ludo - Publié dans : Jeux avec plateau modulable (Tuile)
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